Ken je basis

Elk gebouw.
Voor en na de strijd.

144 gebouwontwerpen. Drie facties. Leer hun vormen kennen, waar ze voor dienen en wat er na de strijd van overblijft.

Opnames uit het spel en modelweergaven · Drie facties

48 ontwerpen · Pagina 1 van 2 Filters wissen

Moonveil Barricade in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tiers 1–3

Barricade

Blokkeert routes en geeft het slagveld vorm.

Moonveil Drone catcher in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 1

Drone catcher

Schakelt vijandelijke drones uit met storing.

Moonveil Energy storage in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 1

Energy storage

Slaat energie op en helpt dure upgrades te bekostigen. Naast een generator (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de energie van die generator met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.

Moonveil Energy storage in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tiers 2–3

Energy storage

Slaat energie op en helpt dure upgrades te bekostigen. Naast een generator (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de energie van die generator met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.

Moonveil Engineering hub in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tiers 2–3

Engineering hub

Helpt bij bouwprojecten in de buurt.

Moonveil Air factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 1

Air factory

Produceert vliegtuigen en drones.

Moonveil Air factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 2

Air factory

Produceert vliegtuigen en drones.

Moonveil Air factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 3

Air factory

Produceert vliegtuigen en drones.

Moonveil Ground factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 1

Ground factory

Produceert engineers en landeenheden.

Moonveil Ground factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 2

Ground factory

Produceert engineers en landeenheden.

Moonveil Ground factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 3

Ground factory

Produceert engineers en landeenheden.

Moonveil Anti-air turret in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tiers 1–2

Anti-air turret

Beschermt de basis tegen vliegtuigen en drones. Upgrade naar de speciale T3-SAM-lanceerder voor luchtafweer met geleide raketten.

Moonveil Energy generator in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tiers 1–3

Energy generator

Produceert de energie die je economie en verdediging nodig hebben.

Moonveil Heartbloom in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Basisgebouw

Heartbloom

Het hart van je basis: houd de Heartbloom overeind om in het potje te blijven. Valt hij terwijl je team doorvecht, dan groeit hij terug uit drie bloembladscherven die naar huis worden gebracht.

Moonveil Missile interceptor in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tiers 2–3

Missile interceptor

Onderschept naderende raketten en geleide raketten.

Moonveil Matter storage in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tier 1

Matter storage

Slaat materie op voor grotere projecten en upgrades. Naast een extractor (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de materie van die extractor met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.

Moonveil Matter storage in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

moonveil · Tiers 2–3

Matter storage

Slaat materie op voor grotere projecten en upgrades. Naast een extractor (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de materie van die extractor met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.

Moonveil Mirage Works, intact

moonveil · Tier 2

Mirage Works

Een nepfabriek die de aandacht van de echte basis afleidt. Produceert geen eenheden. Vijandelijke waarneming ontmaskert het lokaas binnen 75 meter; de misleiding van Moonveil houdt stand tot verkenners dichterbij komen.

Moonveil Missile silo, intact

moonveil · Tier 3

Missile silo

Een strategische raketlanceerder die je met de hand aanstuurt, met een schietbereik van 160–1.600 meter. Slaat tot vijf raketten op; elke raket kost 250 materie, 500 energie en 30 seconden om te bouwen. Zet raketten in de wachtrij met Build missile (N), gebruik dan Launch (K) en kies het doel. Schilden en onderschepping kunnen de aanval tegenhouden.