Ken je basis

Elk gebouw.
Voor en na de strijd.

144 gebouwontwerpen. Drie facties. Leer hun vormen kennen, waar ze voor dienen en wat er na de strijd van overblijft.

Opnames uit het spel en modelweergaven · Drie facties

48 ontwerpen · Pagina 1 van 2 Filters wissen

Mossglade Barricade in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tiers 1–3

Barricade

Blokkeert routes en geeft het slagveld vorm.

Mossglade Drone catcher in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 1

Drone catcher

Schakelt vijandelijke drones uit met storing.

Mossglade Energy storage in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 1

Energy storage

Slaat energie op en helpt dure upgrades te bekostigen. Naast een generator (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de energie van die generator met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.

Mossglade Energy storage in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tiers 2–3

Energy storage

Slaat energie op en helpt dure upgrades te bekostigen. Naast een generator (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de energie van die generator met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.

Mossglade Engineering hub in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tiers 2–3

Engineering hub

Helpt bij bouwprojecten in de buurt.

Mossglade Air factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 1

Air factory

Produceert vliegtuigen en drones.

Mossglade Air factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 2

Air factory

Produceert vliegtuigen en drones.

Mossglade Air factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 3

Air factory

Produceert vliegtuigen en drones.

Mossglade Ground factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 1

Ground factory

Produceert engineers en landeenheden.

Mossglade Ground factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 2

Ground factory

Produceert engineers en landeenheden.

Mossglade Ground factory in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 3

Ground factory

Produceert engineers en landeenheden.

Mossglade Anti-air turret in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tiers 1–2

Anti-air turret

Beschermt de basis tegen vliegtuigen en drones. Upgrade naar de speciale T3-SAM-lanceerder voor luchtafweer met geleide raketten.

Mossglade Energy generator in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tiers 1–3

Energy generator

Produceert de energie die je economie en verdediging nodig hebben.

Mossglade Heartbloom in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Basisgebouw

Heartbloom

Het hart van je basis: houd de Heartbloom overeind om in het potje te blijven. Valt hij terwijl je team doorvecht, dan groeit hij terug uit drie bloembladscherven die naar huis worden gebracht.

Mossglade Missile interceptor in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tiers 2–3

Missile interceptor

Onderschept naderende raketten en geleide raketten.

Mossglade Matter storage in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tier 1

Matter storage

Slaat materie op voor grotere projecten en upgrades. Naast een extractor (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de materie van die extractor met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.

Mossglade Matter storage in Hearthland, schuin van bovenaf gezien

mossglade · Tiers 2–3

Matter storage

Slaat materie op voor grotere projecten en upgrades. Naast een extractor (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de materie van die extractor met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.

Mossglade Mirage Works, intact

mossglade · Tier 2

Mirage Works

Een nepfabriek die de aandacht van de echte basis afleidt. Produceert geen eenheden. Vijandelijke waarneming ontmaskert het lokaas binnen 140 meter; de misleiding van Moonveil houdt stand tot verkenners dichterbij komen.

Mossglade Missile silo, intact

mossglade · Tier 3

Missile silo

Een strategische raketlanceerder die je met de hand aanstuurt, met een schietbereik van 160–1.600 meter. Slaat tot vijf raketten op; elke raket kost 250 materie, 500 energie en 30 seconden om te bouwen. Zet raketten in de wachtrij met Build missile (N), gebruik dan Launch (K) en kies het doel. Schilden en onderschepping kunnen de aanval tegenhouden.