Ken je basis
Elk gebouw.
Voor en na de strijd.
144 gebouwontwerpen. Drie facties. Leer hun vormen kennen, waar ze voor dienen en wat er na de strijd van overblijft.
Opnames uit het spel en modelweergaven · Drie facties
144 ontwerpen · Pagina 3 van 6 Filters wissen
mossglade · Tier 1
Energy storage
Slaat energie op en helpt dure upgrades te bekostigen. Naast een generator (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de energie van die generator met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.
mossglade · Tiers 2–3
Energy storage
Slaat energie op en helpt dure upgrades te bekostigen. Naast een generator (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de energie van die generator met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.
mossglade · Tiers 1–2
Anti-air turret
Beschermt de basis tegen vliegtuigen en drones. Upgrade naar de speciale T3-SAM-lanceerder voor luchtafweer met geleide raketten.
mossglade · Tiers 1–3
Energy generator
Produceert de energie die je economie en verdediging nodig hebben.
mossglade · Basisgebouw
Heartbloom
Het hart van je basis: houd de Heartbloom overeind om in het potje te blijven. Valt hij terwijl je team doorvecht, dan groeit hij terug uit drie bloembladscherven die naar huis worden gebracht.
mossglade · Tier 1
Matter storage
Slaat materie op voor grotere projecten en upgrades. Naast een extractor (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de materie van die extractor met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.
mossglade · Tiers 2–3
Matter storage
Slaat materie op voor grotere projecten en upgrades. Naast een extractor (binnen 40 m, van middelpunt tot middelpunt) verhoogt hij de materie van die extractor met 12,5%, tot een maximum van vier opslagen.
mossglade · Tier 2
Mirage Works
Een nepfabriek die de aandacht van de echte basis afleidt. Produceert geen eenheden. Vijandelijke waarneming ontmaskert het lokaas binnen 140 meter; de misleiding van Moonveil houdt stand tot verkenners dichterbij komen.
mossglade · Tier 3
Missile silo
Een strategische raketlanceerder die je met de hand aanstuurt, met een schietbereik van 160–1.600 meter. Slaat tot vijf raketten op; elke raket kost 250 materie, 500 energie en 30 seconden om te bouwen. Zet raketten in de wachtrij met Build missile (N), gebruik dan Launch (K) en kies het doel. Schilden en onderschepping kunnen de aanval tegenhouden.