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Un monde
à défendre.

De votre première implantation
à votre prochaine grande campagne.

Captures du jeu · 5 octobre 2026
Vu du ciel 06Sur le terrain 03Avant la bataille 05

01 / Vu du ciel

La vraie vallée, vue d’en haut.

De vraies parties filmées depuis le ciel, avec les réglages les plus élevés du jeu : ni peinture, ni retouche.

En jeu, vu du ciel : une base Sunhearth faite d’extracteurs et d’usines sous des dômes de bouclier à côté d’une mesa herbeuse, des canonnières sur la rivière et un avion qui traverse la vallée

Terre, mer et air

Une base Sunhearth sous ses boucliers, une mesa et la rivière, avec la flotte sur l’eau et des avions dans le ciel.

En jeu, vu du ciel : une base Sunhearth sous trois dômes de bouclier à côté d’une mesa, avec la rivière, son pont de pierre et les dômes de l’ennemi sur l’autre rive

Prendre pied dans la vallée

Après dix minutes : des boucliers sur les usines, des extracteurs sur les champs de cristal, le pont et l’ennemi au-delà de la rivière.

En jeu, vu du ciel : la base de Moonveil sous des dômes de bouclier bleus à côté d’une mesa, au bout d’un long pont de pierre sur la rivière

De l’autre côté de la rivière

Moonveil tient l’autre rive, ses dômes au-dessus de la tête de pont.

En jeu, vu du ciel : cinq navires Sunhearth en formation en coin sur la rivière, leur sillage derrière eux, un pont de pierre devant

En amont

Un convoi Sunhearth fait d’un croiseur, de canonnières et de navires antiaériens fait route vers le pont.

En jeu, vu du ciel : une escadrille de bombardiers et d’intercepteurs Sunhearth survolant la base, avec la rivière et un champ de cristal au-delà

Des ailes au-dessus de la base

Bombardiers et intercepteurs quittent la base pour le front.

En jeu, vu de très haut : la vallée de Hearthland, sa rivière qui serpente entre prairies et forêts de pins, et au premier plan une base Sunhearth sous des dômes de bouclier

Toute la vallée

Hearthland vu de très haut : les deux bases, la rivière et les collines jusqu’à l’horizon.

02 / Sur le terrain

Votre armée. Votre vallée.

Capturées dans le jeu, avec les bâtiments, les véhicules et l’interface actuels.

Gameplay actuel : une base Sunhearth au bord de la rivière, une colonne de chars et le panneau de l’usine terrestre avec son sélecteur T1 · T2 · T3 dans le HUD en verre fumé

Prendre pied dans la vallée

Les ateliers, les blindés et le Heartbloom de Sunhearth au bord de la rivière. Chaque usine fait partie d’un plan plus vaste.

Gameplay actuel : six Sprigs de Mossglade en attack-move sur un pont de pierre, leurs ordres en file d’attente tracés jusqu’à un point de passage au-delà

Toujours en mouvement

L’armée à roues de Mossglade franchit le pont, ses ordres en file d’attente s’étirant jusque dans la vallée.

Gameplay actuel : une file d’engineers Moonveil sous bouclier dresse d’un rayon un nouveau bâtiment à côté des flèches blanches de la base

Bâtissez un avenir plus radieux

Les bâtiments à facettes de Moonveil prennent place parmi les pins. Les engineers font de vos plans une base opérationnelle.

03 / Avant la bataille

Chaque campagne commence ici.

Trouvez votre faction, choisissez un champ de bataille et emmenez un autre commandant avec vous.

L’écran titre de Petalwar : une barre latérale ivoire avec la fleur et le logotype, Campaign, Skirmish, Multiplayer, Tutorial, How to play, Options et le nom du commandant, sur une image fixe d’une base Sunhearth au bord de la rivière, filmée dans le jeu

Une nouvelle campagne vous attend

L’écran titre vous accueille à Hearthland, sur une image fixe de la vallée tirée d’une vraie partie.

La page Campaign : huit niveaux avec les blooms gagnés, la carte du niveau choisi, le briefing, ce qu’il débloque et ses objectifs, la faction à commander et Play

Votre prochaine grande campagne

Huit niveaux, chacun ouvrant une plus grande part du jeu : de vos premiers extracteurs à trois adversaires à la fois.

La page Skirmish : Hearthland Basin, Fourfold Ford et Petal Crown avec leurs cartes peintes, et les trois cartes de faction

Choisissez votre champ de bataille

Choisissez votre carte, votre faction et votre adversaire avant votre prochaine partie Skirmish.

La page Multiplayer sur une image fixe de la vallée : Join game avec un code ou une adresse, View games nearby, Host game et Back

Invitez un ami

Hébergez une partie ou rejoignez un autre commandant, en ligne ou sur votre réseau local.

Le salon de la partie : la place de l’hôte et une place libre, les cartes de faction, les couleurs d’équipe, le chat, et le panneau de la carte avec le code d’invitation

Retrouvez-vous dans le salon

Choisissez une couleur, prenez votre bannière et déclarez-vous prêts ensemble.

Choisissez votre faction

Trouvez votre bannière.

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