En jeu, vu de très haut : la vallée de Hearthland à l’heure dorée, une rivière qui serpente entre prairies et forêts de pins vers des collines bleues, une base Sunhearth sous ses dômes de bouclier près du pont

Petalwar, un jeu de stratégie en temps réel

Gardez votre Heartbloom.

Désormais en bêta pour Windows et macOSENNLDEFR

Rejoignez les rangsPetalwar sur mssgs

Un avenir radieux
exige une stratégie

Entrez dans la vallée

Choisissez votre bannière

Trois factions. Une vallée.

Des racines différentes · des forces différentes · un même monde pour lequel se battre

La bande-annonce

Comment jouer

110 secondes · filmée dans le jeu · voix off · sous-titres en français

Construisez avec vos engineers, levez une armée dans vos usines, puis encadrez, faites un clic droit et brisez les pétales de l’ennemi. Jouée dans le jeu lui-même, avec son HUD, au plus haut niveau de détail.

Lire le texte de la voix off

Petalwar : la stratégie en temps réel, avec des chars, des avions et des flottes. Chaque base grandit autour d’un Heartbloom, gardé par cinq pétales. Brisez les pétales de l’ennemi, puis abattez sa fleur.

Pour construire, sélectionnez vos engineers, choisissez un bâtiment et cliquez pour le placer. Les extracteurs puisent la matière. Les générateurs produisent l’énergie.

Sélectionnez une usine et cliquez sur une unité pour la mettre en file. Un Shift-clic en ajoute cinq. Des chars pour le sol, des avions pour le ciel et des flottes pour la rivière.

Pour attaquer, tracez un cadre autour de votre armée, puis faites un clic droit sur une cible. L’artillerie tire plus loin que les défenses, l’antiaérien garde le ciel et les boucliers couvrent la ligne. Quand le dernier pétale tombe, leur Heartbloom est à découvert. Abattez-le pour gagner.

Gravissez les niveaux pour un blindage plus lourd, des dômes de bouclier et des silos à missiles. Trois factions, chacune avec sa propre armée. Jouez la campagne, affrontez l’IA en Skirmish ou défiez vos amis : jusqu’à huit commandants dans une même vallée.

Gardez les pétales. Protégez la fleur.

Comment gagner une partie

Cinq pétales, un Heartbloom

Objectifs · garder · briser · abattre

Chaque base grandit autour d’un Heartbloom posé sur sa plateforme centrale, avec cinq pétales dressés à trente mètres de lui. Tant que l’un d’eux tient debout, le Heartbloom ne subit aucun dégât, et les unités ne le prennent même pas pour cible.

  1. Gardez vos pétales. Des lignes de lumière relient chaque pétale encore debout à votre fleur, et tant qu’un seul tient, rien ne peut l’atteindre.
  2. Brisez les leurs. Un pétale brisé laisse tomber un éclat. Rapportez-le chez vous pour faire repousser l’un des vôtres en vingt secondes, ou offrez-le à une fleur au complet contre 250 de matière.
  3. Abattez leur fleur. La partie se termine quand un Heartbloom tombe, et le brouillard se lève pour que vous voyiez ce qui l’a décidée.
En jeu : un Heartbloom Sunhearth sur sa plateforme centrale, relié par des lignes de lumière aux cinq pétales dressés autour de lui, avec une colonne de chars et d’engineers à proximité
En jeu : un Heartbloom de Sunhearth, ses cinq pétales debout.

Au cœur de Petalwar

Votre prochaine grande campagne

La campagne de Hearthland · huit niveaux · de vos premiers extracteurs à trois adversaires à la fois

Niveaux de la campagne

Niveau 1 sur 8

First Foothold

Emparez-vous de la matière de la vallée et bâtissez votre première armée

La carte peinte de Hearthland Basin, telle que le jeu l’affiche à côté du niveau
Hearthland BasinUn adversaire de l’autre côté de la rivière

Nouveau dans ce niveau Extracteurs, générateurs, stockage et usine terrestre · chars de tier 1 et engineers

  • Prenez six gisements avec des extracteurs
  • Repoussez trois raids
  • Brisez un pétale ennemi

Niveau 2 sur 8

Hold the Line

Défenses, boucliers et radar contre un raider précoce

La carte peinte de Amber Hollow, telle que le jeu l’affiche à côté du niveau
Amber HollowUn raider qui frappe tôt et souvent

Nouveau dans ce niveau Défenses ponctuelles, barricades, générateurs de bouclier, radar et dépôt de réparation

  • Érigez trois défenses ponctuelles
  • Érigez un générateur de bouclier
  • Brisez trois pétales ennemis

Niveau 3 sur 8

The Second Tier

Développez votre économie et décrochez la tech 2

La carte peinte de Sunpetal Ridge, telle que le jeu l’affiche à côté du niveau
Sunpetal RidgeUn adversaire sur la crête

Nouveau dans ce niveau Tech 2 : améliorations d’usine, unités de tier 2, artillerie, fabricateurs, centres d’ingénierie et relais de commandement

  • Faites passer une usine en tech 2
  • Faites passer quatre extracteurs au tier 2
  • Alignez une armée de trente unités

Niveau 4 sur 8

Open Skies

Usines aériennes, antiaérien et la guerre dans les airs

La carte peinte de Cloverreach, telle que le jeu l’affiche à côté du niveau
CloverreachUn adversaire qui prend les airs

Nouveau dans ce niveau Usines aériennes et avions, antiaérien, positions d’interception, attrape-drones et stations de ravitaillement

  • Construisez une usine aérienne
  • Faites décoller huit avions
  • Érigez trois positions antiaériennes

Niveau 5 sur 8

Lake Fleets

Chantiers navals et flottes en eau libre

La carte peinte de Lilymere, telle que le jeu l’affiche à côté du niveau
LilymereUn adversaire de l’autre côté du lac

Nouveau dans ce niveau Chantiers navals et navires, et défenses sur l’eau

  • Construisez un chantier naval
  • Mettez six navires à l’eau
  • Brisez trois pétales ennemis

Niveau 6 sur 8

The Third Tier

Tech 3, silos à missiles et les machines les plus lourdes

La carte peinte de Foxglove Fields, telle que le jeu l’affiche à côté du niveau
Foxglove FieldsUn turtle retranché derrière ses défenses

Nouveau dans ce niveau Tech 3 : unités de tier 3, silos à missiles, le Skyharbor, perturbateurs radar, champs de furtivité et les bâtiments propres à chaque faction

  • Faites passer une usine en tech 3
  • Construisez un silo à missiles
  • Alignez une armée de soixante unités

Niveau 7 sur 8

Three Banners

Deux adversaires et une guerre à trois

La carte peinte de Trillium Mere, telle que le jeu l’affiche à côté du niveau
Trillium MereDeux adversaires qui se battent aussi entre eux

Nouveau dans ce niveau Tout, contre deux adversaires à la fois

  • Protégez votre base avec trois générateurs de bouclier
  • Alignez une armée de quatre-vingts unités
  • Brisez cinq pétales ennemis

Niveau 8 sur 8

The Petal Crown

La bataille finale : quatre commandants autour du lac

La carte peinte de Petal Crown, telle que le jeu l’affiche à côté du niveau
Petal CrownTrois adversaires au sommet de leur forme

Nouveau dans ce niveau Tout, contre trois adversaires au sommet de leur forme

  • Atteignez la tech 3
  • Alignez une armée de 120 unités
  • Brisez dix pétales ennemis

Chaque niveau dévoile un peu plus du jeu. Ensuite, affrontez l’IA en Skirmish, ou jouez ensemble.

Explorer la galerie

Skirmish

Un adversaire qui n’en fait qu’à sa tête

Solo · contre l’IA · quatre tempéraments

L’IA joue selon les mêmes règles que vous. Elle s’empare des gisements, construit de l’énergie quand la production en a besoin, améliore une usine à la fois et attaque par vagues qui montent jusqu’à quarante. Et elle attend votre premier ordre, pour que vous puissiez regarder autour de vous et construire en paix.

La forme de chaque adversaire varie au fil de la partie : un adversaire affûté a ses passages à vide, un adversaire brouillon ses éclairs de génie, si bien que la même ruse marche rarement deux fois.

La page Multiplayer sur une image fixe de la vallée : Join game avec un code ou une adresse, View games nearby, Host game et Back
Multiplayer : hébergez une partie, rejoignez-en une avec son code ou trouvez des parties à proximité.

Jouez à votre façon

Huit places, une vallée

Multijoueur · en ligne ou en LAN · jusqu’à huit commandants

Play Together réunit les commandants en ligne ou sur votre réseau local, jusqu’à huit sur Petal Crown. Hébergez une partie, partagez le code d’invitation et retrouvez-vous dans la vallée ; toute place libre peut revenir à l’IA. Ou affrontez l’IA en solo, mettez en pause avec P et réglez la vitesse du jeu de la moitié au triple.

Des commandes que les joueurs de stratégie connaissent par cœur, toutes réassignables :

  • Q Attack-move
  • Shift Ordres en file
  • Ctrl1–9 Groupes de contrôle
  • G Assist
  • U Upgrade
  • T Patrol
  • I Engineers inactifs
  • F Sélectionner l’armée

Sur un MacBook, un balayage à deux doigts ou un glisser avec le bouton droit déplace la vue, et un pincement zoome. Votre premier lancement ouvre un court tutoriel commenté qui vous montre comment faire.

Voir les classements

Commandement partagé

Une base, plusieurs commandants

De deux à quatre commandants · une position de départ · un Heartbloom

De deux à quatre commandants peuvent partager une même position de départ. Vous partagez la base, son Heartbloom et son destin, et à la fin de la partie, chacun de vous obtient pleinement son résultat et son expérience.

  • L’économie. Extracteurs, énergie et engineers, pour que les usines n’attendent jamais.
  • L’armée. Des chars au front, des pétales à briser et des pétales à tenir.
  • L’air et la mer. Bombardiers, intercepteurs et la flotte sur la rivière.

La façon la plus simple d’amener un ami à son premier jeu de stratégie : apprendre un rôle à la fois, aux côtés de quelqu’un qui connaît déjà le chemin. Les parties partagées comptent dans les classements Teams et Co-op.

Comment jouer ensemble

En jeu, vu du ciel : une escadrille de bombardiers et d’intercepteurs Sunhearth survolant la base, avec la rivière et un champ de cristal au-delà
En jeu : des bombardiers et des intercepteurs quittent une base Sunhearth pour le front.
En jeu, vu du ciel : une base Sunhearth sous ses dômes de bouclier à côté d’une mesa, la rivière et son pont de pierre au-delà, et les dômes de l’ennemi sur l’autre rive

Bêta gratuite · prête pour le lancement

Désormais en bêta

Petalwar est disponible pour Windows et macOS, et Linux suivra. Il peut encore y avoir des bugs, alors merci de nous les signaler sur mssgs.

Pourquoi Petalwar

La stratégie est trop belle pour rester une niche

L’histoire · racontée par son créateur

Petalwar est né sur un Mac, avec un joueur de Supreme Commander et aucun Supreme Commander auquel jouer. C’est devenu une idée plus grande : un jeu de stratégie en temps réel où deux à quatre amis commandent ensemble une même base, avec une première heure qui enseigne au lieu de punir, conçu pour tourner nativement sur Mac, Windows et Linux.

Lire l’histoire Comment jouer

En jeu : les chars légers ivoire de Sunhearth attendent dans l’herbe de la prairie au début d’une partie, devant leur Heartbloom à dôme, ses pétales et deux boucliers-bulles, sous un affleurement calcaire
Sunhearth
En jeu : les chars à roues vert sauge de Mossglade attendent dans la prairie au début d’une partie, devant leur Heartbloom en forme de feuille, ses pétales et deux boucliers-bulles, sous un affleurement calcaire
Mossglade
En jeu : les chars aéroglisseurs blancs de Moonveil attendent sous leurs propres bulles de bouclier au début d’une partie, devant leur Heartbloom hérissé de flèches et ses pétales, sous un affleurement calcaire
Moonveil

Questions

Avant de planter votre fleur

La bêta · les plateformes · le jeu

Puis-je jouer à Petalwar dès maintenant ?

Oui. Petalwar est en bêta : téléchargez-le pour Windows ou macOS sur cette page, et l’écran titre du jeu vous propose une version plus récente dès qu’il y en a une. Il peut encore contenir des bugs : merci de nous les signaler sur mssgs.

Sur quelles plateformes est-il disponible ?

Windows et macOS dès maintenant, Linux ensuite. Petalwar est développé avec Unreal Engine 5 pour l’ordinateur, à la souris ou au trackpad ; sur Mac, il tourne sur Apple silicon.

Qu’est-ce qu’un Heartbloom ?

Le cœur de chaque base : une grande fleur de cristal sur la plateforme centrale, entourée de cinq pétales dressés à trente mètres. Tant qu’il reste un pétale debout, le Heartbloom ne peut pas être endommagé. Une partie n’est perdue que lorsqu’un Heartbloom tombe, et dans une partie en équipe ou en chacun pour soi, un camp tombé peut encore revenir : trois éclats de pétale rapportés à la base par ses engineers le font repousser.

Puis-je jouer seul ?

Oui. La campagne vous fait traverser huit niveaux, et une partie Skirmish vous oppose à l’IA intégrée, qui attend votre premier ordre pour commencer. Chaque adversaire reçoit sa propre personnalité, raider, turtle, boomer ou balanced, et connaît ses bons et ses mauvais moments.

Y a-t-il une campagne ?

Oui, depuis la 0.5.20 : huit niveaux joués dans l’ordre, chacun ouvrant une plus grande part du jeu. Le premier porte sur l’économie et les chars de tier 1 face à un adversaire lent sur Hearthland Basin ; viennent ensuite les défenses, la tech 2, les airs, l’eau et la tech 3, et pour finir deux puis trois adversaires à la fois. Chaque niveau compte trois objectifs et jusqu’à trois blooms à gagner, et en remporter un ouvre le suivant. Les parties de campagne ne comptent pas dans les classements.

Y a-t-il un tutoriel ?

Oui. Votre premier lancement ouvre un court tutoriel avec voix off sur Hearthland Basin : un narrateur vous montre comment regarder autour de vous dans la vallée, zoomer, sélectionner vos engineers et les envoyer d’un clic droit, et chaque étape attend que vous l’ayez accomplie. Passez-le quand vous voulez, et rejouez-le depuis la ligne Tutorial de l’écran titre. La page du tutoriel, dans le guide, montre chaque étape.

Pourquoi Petalwar a-t-il été créé ?

Parce qu’il n’existait pas de Supreme Commander sur Mac, et parce que la stratégie en temps réel mérite plus de joueurs que la poignée d’entre nous qui y jouent depuis des années. Petalwar garde le commandement à grande échelle de Supreme Commander, rend la première heure plus accueillante et permet à des amis de commander une même base ensemble, pour qu’un nouveau joueur apprenne une tâche à la fois aux côtés de quelqu’un qui connaît déjà le chemin. La page À propos raconte toute l’histoire.

Y a-t-il un mode multijoueur ?

Oui. Play Together relie les commandants en ligne ou sur votre réseau local : un joueur héberge une partie et partage son code d’invitation, les autres la rejoignent et choisissent chacun une faction. Hearthland Basin, Amber Hollow, Sunpetal Ridge, Cloudpetal Spans et Sedgewater Narrows accueillent deux joueurs, Cloverreach, Trillium Mere, Triarch Heights, Lotus Isles et Bramble Crossroads trois, Fourfold Ford, Lilymere, Foxglove Fields et Reedwater Crossing quatre, Willow Divide, Asterfall Lake et Havenwood six et Petal Crown huit, et l’IA peut occuper n’importe quelle place libre.

Des amis peuvent-ils commander une même base ensemble ?

Oui. Dans une partie à plusieurs commandants, deux à quatre personnes peuvent partager un même point de départ (commandement partagé) : l’un gère l’économie et les engineers, un autre mène l’armée au front, un troisième prend les airs ou la mer. Vous partagez la base et son Heartbloom, et chacun d’entre vous reçoit l’intégralité du résultat et de l’expérience de la partie, dans les classements Teams ou Co-op. C’est la façon la plus simple de faire découvrir à un ami son premier jeu de stratégie.

Les joueurs de Supreme Commander s’y retrouveront-ils ?

Normalement, oui : Petalwar est né parce qu’il n’existait ni Supreme Commander ni Forged Alliance sur Mac. Sélection par cadre, ordres au clic droit, attack-move sur Q, ordres mis en file avec Shift, engineers qui assistent, groupes de contrôle sur Ctrl+1 à 9, bonus d’adjacence et zoom stratégique avec icônes, autour d’un objectif plus simple : protéger les cinq pétales de votre Heartbloom. Chaque touche peut être réattribuée dans Options.

Petalwar tourne-t-il nativement sur Mac ?

Oui. Petalwar est développé avec Unreal Engine 5 pour tourner nativement sur Mac, Windows et Linux, sans émulation ni couche de compatibilité. La version Mac est conçue pour Apple silicon, aux côtés de la version Windows, et la version Linux suivra.