Le guide du commandant
Multijoueur, classements et rangs
Hébergez ou rejoignez une partie de Petalwar, formez les équipes, jouez jusqu’à huit commandants et comprenez la cote, l’expérience et les rangs.
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Play Together
- Héberger. Ouvrez Multiplayer, choisissez Host game, puis une carte et le nombre de joueurs. Le lobby affiche un code d’invitation comme
ABCD-2345, avec des boutons pour copier le code ou une invitation complète. - Rejoindre. Vos amis ouvrent Multiplayer, choisissent Join game et saisissent le code, ou une adresse d’hôte et un port. View games liste les parties sur votre réseau et à proximité.
- Le lobby. Chacun choisit une faction et une couleur, et l’hôte peut former des équipes (Team 1 à 4) et attribuer chaque place vide à un joueur ou à l’IA, ou la fermer. Cliquez sur une position de départ libre sur la carte du lobby pour y commencer. Share sur la ligne d’un autre commandant, ou un clic sur sa position de départ, vous place à ses côtés : deux à quatre personnes commandent ensemble une même position de départ, une seule base et une seule armée, et chaque ordre de chacune d’elles compte. Discutez en attendant, appuyez sur Ready, et l’hôte lance la partie.
Jusqu’à huit commandants peuvent jouer ensemble. Le jeu se connecte directement sur votre réseau local, et passe par petalwar.com quand deux ordinateurs ne peuvent pas se joindre, si bien qu’il n’y a rien à configurer sur votre routeur. Tout le monde doit avoir la même version de Petalwar. La vitesse de jeu est réservée au Skirmish ; dans une partie hébergée, Space demande à chaque commandant de mettre en pause, et la partie se met en pause s’ils sont d’accord.
Classements et rangs
Une fois que vous avez choisi un nom de commandant, vos parties comptent pour les classements : les parties Together en un contre un sur le classement Together, et chaque partie de Skirmish sur le classement Skirmish, où une partie de Skirmish contre plusieurs adversaires IA est cotée comme votre camp contre le leur. Depuis la 0.5.24, les parties à plus de commandants comptent aussi : commandants les uns contre les autres, en équipes ou chacun pour soi, sur le classement Teams, et commandants ensemble contre l’IA sur le classement Co-op. La cote de chaque camp est la somme de celles de ses commandants, toute IA qui en fait partie comptant comme un commandant de cote 1500. Les personnes qui partagent une même position de départ (commandement partagé) gagnent toutes l’expérience de la partie, et chacune une part de l’évolution de la cote. Les cotes sont calculées avec TrueSkill et les réglages de Forged Alliance Forever, en partant de 1500, et vos cinq premières parties sur un classement servent à vous y placer. Les parties de moins d’une minute ne comptent pas, et quitter le premier une partie non décidée compte comme une défaite. Chaque partie comptabilisée rapporte aussi de l’expérience, 150 pour une victoire, 125 pour un match nul et 100 pour une défaite, vers 56 rangs ; l’expérience ne baisse jamais.
Après une partie comptabilisée, une carte de rang remplit votre barre d’expérience avec ce que la partie a rapporté et montre la distance qui vous sépare du rang suivant. Quand vous en atteignez un nouveau, votre ancien insigne éclate pour laisser place au nouveau. Un clic ou Esc passe l’animation.
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Supreme Commander et Forged Alliance sont des marques de leurs propriétaires respectifs. Petalwar est un jeu indépendant ; il n’est ni affilié à leurs créateurs ou au projet Forged Alliance Forever, ni approuvé par eux.