Le guide du commandant
Graphismes et performances
Choisissez la qualité graphique et la fréquence d’images de Petalwar, comprenez le réglage Insane et découvrez les réglages de départ pour votre Mac.
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Graphismes et fréquence d’images
- Qualité. Options → Graphics propose Low, Medium, High, Epic et Insane. Insane fait pousser des touffes d’herbe, des fleurs sauvages et des cailloux sur chaque prairie, ajoute des ombres plus fines et affiche le jeu en pleine résolution ; ce réglage est destiné aux cartes graphiques très rapides. La prairie met dix à vingt secondes à pousser et n’est pas affichée au zoom stratégique.
- Fréquence d’images. Choisissez 30, 60 (par défaut), 120 ou Unlimited. À 30 et 60, le jeu maintient une fréquence stable en ajustant sa résolution de rendu dans une plage propre à chaque niveau de qualité ; Insane, 120 et Unlimited gardent une résolution fixe.
- Premier lancement. La première fois que vous lancez Petalwar, il choisit un niveau de qualité pour votre Mac, et ne passe jamais outre votre propre choix par la suite :
| Mac | Démarre en |
|---|---|
| Toute puce de base : M1, M2, M3, M4 et suivantes | Medium |
| M1 Pro ou M2 Pro | High |
| M3 Pro et suivantes, et toute puce Max ou Ultra | Epic |
| Intel | Low |
Un Mac doté de 8 Go de mémoire ou moins démarre au plus en Medium. Depuis Petalwar 0.5.11, une puce de base démarre en Medium, où elle garde sa fréquence d’images dans les parties chargées ; High n’est qu’à un clic dans Options.
- La carte entière. Au-delà de 2,5 kilomètres de dézoom, sous le voile de la vue stratégique, la forêt est dessinée à partir d’un arbre sur quatre, chacun un peu plus large, pour que la vue de toute la vallée reste légère pour la puce graphique. Depuis Petalwar 0.5.14, la forêt complète n’est plus dessinée en plus en dessous, et avec les autres économies de cette version, une partie au zoom de 3,5 kilomètres demande environ 13 % de temps graphique en moins à une puce M4 Max qu’en 0.5.13.
- Changer de niveau dans Options pendant une grande bataille ne reconstruit plus trois fois toute la scène : avec 3 000 unités sur une M4 Max, cela prend de 34 à 54 millisecondes, contre 80 à 166 auparavant.
- Mémoire. Une partie a besoin d’environ 4 Go en plus de ce que le jeu occupe à son ouverture, et elle ne charge que les factions en jeu. Si votre Mac manque de mémoire au moment où vous commencez à jouer (macOS signale une pression sur la mémoire, ou la moitié de celle-ci se trouve en swap alors qu’il en reste moins que cela de libre), un panneau Before you play vous le signale, chiffres à l’appui ; fermer d’autres apps ou redémarrer le Mac élimine les saccades que cela provoquerait.
- Mises à jour. Quand une version plus récente de Petalwar est publiée, l’écran titre la propose. Download the update ouvre le téléchargement dans votre navigateur et ferme le jeu, pour que le programme d’installation puisse le remplacer.
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Supreme Commander et Forged Alliance sont des marques de leurs propriétaires respectifs. Petalwar est un jeu indépendant ; il n’est ni affilié à leurs créateurs ou au projet Forged Alliance Forever, ni approuvé par eux.