Le guide du commandant

Votre armée et la défense antiaérienne

Découvrez les trois armées et ce qui les distingue, donnez des ordres de combat, protégez vos troupes : boucliers mobiles, chars antiaériens, attrape-drones.

Parcourir le guide

Votre armée

Chaque faction possède six véhicules qui lui sont propres, du char léger de tier 1 à la batterie de tier 3 :

Les véhicules propres à chaque faction, par tier
FactionTier 1Tier 2Tier 3
SunhearthDawnlingEmberguard, Kilnbreaker, Hearth HowitzerSunlance, Solstice Battery
MossgladeSprigReedrunner, Bramble, Spore CarrierThornback, Bloom Battery
MoonveilGlimmerVeilguard, Comet CarriageEclipse, Moonray, Lunarium Battery

En plus de ceux-ci, une usine terrestre construit une gamme commune aux couleurs de sa faction, moins les modèles auxquels sa faction renonce, ainsi que des spécialistes que seule sa faction aligne. Un petit nom sous un véhicule indique qui le construit :

Véhicules communs et spécialistes
VéhiculeTierCoûtRôle
Copperfin Mossglade et Moonveil1110 / 210 / 11 schar d’escarmouche rapide
Pebble Sunhearth et Moonveil155 / 90 / 6 srover de reconnaissance non armé qui voit à 420 mètres
Briarback Sunhearth et Mossglade2400 / 840 / 30 schar de siège blindé, 512 mètres : coque de 980 chez Sunhearth, de 900 chez Mossglade
Lumen2210 / 430 / 17 sbriseur de boucliers ionique
Hearth, Acorn ou Crescent Mortar2280 / 580 / 22 smortier de siège mobile
Hearthkeeper, Grovekeeper ou Moonkeeper2190 / 400 / 18 srépare les véhicules autour de lui
Hearthwatch, Grovewatch ou Veilwatch2210 / 480 / 22 sradar mobile non armé : 650 mètres de radar et 260 de vision ; celui de Moonveil flotte
Bastion Sunhearth3950 / 1 900 / 44 schar lourd à double canon sous son propre bouclier
Sunfall, Seedstorm ou Starfall Battery3780 / 1 700 / 42 sartillerie à roquettes, 520 mètres
Daybreak, Heartwood ou Apogee Carrier3980 / 2 400 / 55 sun missile de siège lourd, 680 mètres
Cinder Sunhearth2250 / 480 / 20 schasseur de chars perforant
Skywarden Sunhearth2200 / 420 / 14 sdéfense antiaérienne mobile, 360 mètres
Sunquill Sunhearth2320 / 640 / 24 schar lance-missiles guidés : deux missiles par salve à 336 mètres, s’arrête pour tirer ; coque de 1 050 et blindage lourd
Burr Mossglade2240 / 520 / 22 schar lance-roquettes à salves
Briarburst Mossglade2280 / 620 / 23 schar lance-missiles guidés rapide : une salve de quatre missiles à large zone d’impact à 320 mètres, tirée en mouvement ; coque de 650
Thicket stalker Mossglade1120 / 220 / 12 smarcheur de reconnaissance camouflé, armé d’un canon léger à 176 mètres ; voit à 380
Wisp Moonveil3750 / 1 700 / 36 schar flottant perturbateur
Moonspike Moonveil2340 / 780 / 26 schar flottant à missile de précision : un missile perforant à 360 mètres ; coque de 650 sous un bouclier de 450
Lantern Moonveil2180 / 400 / 16 smarcheur non armé dont le faisceau marque une cible pour les armes de Moonveil ; voit à 360
Dawnwatch, Canopywatch ou Starwatch T1190 / 180 / 10 sdéfense antiaérienne mobile : avions et drones uniquement, 260 mètres
Anti-air tank T22240 / 480 / 20 sdéfense antiaérienne mobile, 340 mètres
Anti-air tank T33640 / 1 280 / 36 sdéfense antiaérienne mobile, 440 mètres
Hearth, Grove ou Veil Aegis T11190 / 420 / 20 sbouclier mobile : une coque non armée avec un dôme de 700 points au-dessus des unités dans un rayon de 30 mètres
Aegis T22450 / 1 000 / 30 sun dôme de 1 500 points sur 50 mètres
Aegis T331 400 / 3 200 / 60 sun dôme de 1 600 points sur 60 mètres
En jeu : une colonne de chars en attack-move sur le pont central de Hearthland Basin, le premier déjà sur l’autre rive
Un attack-move sur le pont central de Hearthland Basin : la colonne continue d’avancer et combat sur l’autre rive.
Un char antiaérien, une tourelle de DCA, un Drone catcher et un drone en vol stationnaire de Sunhearth, réunis
Couvrez le ciel avec des armes antiaériennes ; ajoutez des Drone catchers pour perturber les drones ennemis. Voir en 4K.

Tous les sujets du guideGuide des bâtimentsGuide des unités

Supreme Commander et Forged Alliance sont des marques de leurs propriétaires respectifs. Petalwar est un jeu indépendant ; il n’est ni affilié à leurs créateurs ou au projet Forged Alliance Forever, ni approuvé par eux.