Sunhearth
Disziplin baut ein helleres Morgen
Panzerung und schwere Geschütze
Volk · Kraft · Ein helleres Morgen
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Andere Wurzeln · andere Stärken · dieselbe Welt, um die gekämpft wird
Disziplin baut ein helleres Morgen
Panzerung und schwere Geschütze
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Lerne die Sunhearth kennen
Die Natur passt sich an. Wir halten durch.
Schnell und nie dort, wo du sie erwartest
Kultivieren · Verbinden · Durchhalten
Lerne die Mossglade kennen
Wissen weist uns den Weg.
Schilde und Licht
Beobachten · Ausgleichen · Ausbreiten
Lerne die Moonveil kennenDer Trailer
110 Sekunden · im Spiel gefilmt · mit Sprecher · deutsche Untertitel
Bau mit deinen Engineers, stell in deinen Fabriken eine Armee auf, und dann: ziehen, rechtsklicken und die Blütenblätter des Gegners brechen. Gespielt im Spiel selbst, mit seinem HUD, in höchster Detailstufe.
Petalwar: Echtzeit-Strategie mit Panzern, Flugzeugen und Flotten. Jede Basis wächst um eine Heartbloom, bewacht von fünf Blütenblättern. Brich die Blütenblätter des Gegners, dann bring seine Blüte zu Fall.
Zum Bauen wählst du deine Engineers aus, suchst dir ein Gebäude aus und klickst, um es zu platzieren. Extraktoren fördern Materie. Generatoren erzeugen Energie.
Wähl eine Fabrik aus und klick auf eine Einheit, um sie in die Warteschlange zu setzen. Shift-Klick setzt fünf davon. Panzer für den Boden, Flugzeuge für den Himmel und Flotten für den Fluss.
Zum Angreifen ziehst du einen Rahmen um deine Armee und klickst dann mit rechts auf ein Ziel. Artillerie schießt weiter als Verteidigungsanlagen, Flugabwehr schützt den Himmel, und Schilde decken die Linie. Fällt das letzte Blütenblatt, liegt der gegnerische Heartbloom offen. Zerstöre ihn, und du gewinnst.
Steig in den Tech-Stufen auf, für schwerere Panzerung, Schildkuppeln und Raketensilos. Drei Fraktionen, jede mit eigener Armee. Spiel die Kampagne, tritt im Skirmish gegen die KI an oder kämpfe gegen deine Freunde: bis zu acht Kommandanten in einem Tal.
Bewache die Blütenblätter. Schütze die Blüte.
So gewinnst du ein Match
Ziele · bewachen · brechen · zu Fall bringen
Jede Basis wächst um eine Heartbloom auf ihrer mittleren Plattform, mit fünf Blütenblättern, die dreißig Meter davor stehen. Solange auch nur eines davon steht, nimmt die Heartbloom keinen Schaden, und Einheiten nehmen sie nicht einmal ins Visier.
Ein Blick in Petalwar
Die Hearthland-Kampagne · acht Level · von deinen ersten Extraktoren bis zu drei Gegnern gleichzeitig
Level 1 von 8
Sichere dir die Materie des Tals und baue deine erste Armee
Neu in diesem Level Extractors, Generatoren, Lager und die Ground factory · Tier-1-Panzer und Engineers
Level 2 von 8
Verteidigung, Schilde und Radar gegen einen frühen Raider
Neu in diesem Level Verteidigungstürme, Barricades, Shield generators, Radar und das Repair depot
Level 3 von 8
Lass deine Wirtschaft wachsen und erreiche Tech 2
Neu in diesem Level Tech 2: Fabrik-Upgrades, Tier-2-Einheiten, Artillerie, Fabricators, Engineering hubs und das Command relay
Level 4 von 8
Air factories, Flugabwehr und der Krieg in der Luft
Neu in diesem Level Air factories und Flugzeuge, Flugabwehr, Abfangstellungen, Drone catchers und Tankstationen
Level 5 von 8
Naval yards und Flotten auf offenem Wasser
Neu in diesem Level Naval yards und Schiffe sowie Verteidigung auf dem Wasser
Level 6 von 8
Tech 3, Missile silos und die schwersten Maschinen
Neu in diesem Level Tech 3: Tier-3-Einheiten, Missile silos, der Skyharbor, Radar disruptors, Stealth fields und die eigenen Gebäude jeder Fraktion
Level 7 von 8
Zwei Gegner und ein Krieg mit drei Parteien
Neu in diesem Level Alles, gegen zwei Gegner zugleich
Level 8 von 8
Die Entscheidungsschlacht: vier Kommandanten rund um den See
Neu in diesem Level Alles, gegen drei Gegner in Bestform
Jedes Level öffnet mehr vom Spiel. Danach: Skirmish gegen die KI oder zusammen spielen.
Entdecke die GalerieSkirmish
Einzelspieler · gegen die KI · vier Temperamente
Die KI spielt nach denselben Regeln wie du. Sie besetzt Vorkommen, baut Energie aus, wenn die Produktion sie braucht, rüstet eine Fabrik nach der anderen auf und greift in Wellen an, die auf vierzig anwachsen. Und sie wartet auf deinen ersten Befehl, damit du dich in Ruhe umsehen und bauen kannst.
Kleine Wellen, früh geschickt, und hin und wieder ein Schlag gegen deinen entlegensten Extraktor.
Punktverteidigung ab zweieinhalb Minuten, bis zu elf Geschütztürme, dann größere Wellen, später.
Eine gierige Wirtschaft: zuerst die fernen Vorkommen, mehr Engineers, früher Tech.
Von allem etwas, und keine offensichtliche Schwäche, die du ausnutzen kannst.
Die Form jedes Gegners schwankt während des Matches: Ein starker hat schwache Phasen und ein schwacher starke, sodass derselbe Trick selten zweimal funktioniert.
Spiel auf deine Art
Multiplayer · online oder LAN · bis zu acht Kommandanten
Play Together verbindet Kommandanten online oder im lokalen Netzwerk, bis zu acht auf Petal Crown. Hoste ein Match, teile den Einladungscode und trefft euch im Tal; jeder freie Platz kann an die KI gehen. Oder tritt allein gegen die KI an, pausiere mit P und stell die Spielgeschwindigkeit von halb bis dreifach ein.
Eine Steuerung, die Strategiespieler im Schlaf beherrschen, jede Taste frei belegbar:
Auf einem MacBook verschiebst du die Ansicht, indem du mit zwei Fingern wischst oder mit rechts ziehst, und zoomst, indem du mit zwei Fingern auf- oder zuziehst. Beim ersten Start öffnet sich ein kurzes, vertontes Tutorial, das dir zeigt, wie es geht.
Kostenlose Beta · bereit für den Start
Petalwar ist für Windows und macOS erschienen, Linux folgt. Es kann noch Bugs haben, also melde sie uns bitte auf mssgs.
Fragen
Die Beta · die Plattformen · das Spiel
Ja. Petalwar ist in der Beta: Lade es auf dieser Seite für Windows oder macOS herunter, und der Titelbildschirm des Spiels bietet dir eine neuere Version an, sobald es eine gibt. Es kann noch Fehler haben, also melde sie uns bitte auf mssgs.
Jetzt auf Windows und macOS, Linux folgt. Petalwar ist mit der Unreal Engine 5 für den Desktop gebaut, für Maus oder Trackpad; auf dem Mac läuft es auf Apple Silicon.
Das Herz jeder Basis: eine große Kristallblume auf der Mittelplattform, mit fünf Blütenblättern in dreißig Metern Abstand ringsum. Solange noch ein Blütenblatt steht, kann die Heartbloom keinen Schaden nehmen. Ein Match ist erst verloren, wenn eine Heartbloom fällt, und in einem Team-Match oder einem Jeder gegen jeden kann eine gefallene Seite noch zurückkommen: Drei Blütenblattscherben, die ihre Engineers nach Hause tragen, lassen sie nachwachsen.
Ja. Die Kampagne führt dich durch acht Level, und in einem Skirmish trittst du gegen die eingebaute KI an, die mit dem Loslegen wartet, bis du deinen ersten Befehl gibst. Jeder Gegner bekommt seine eigene Persönlichkeit, Raider, Turtle, Boomer oder Balanced, und seine eigenen starken und schwachen Phasen.
Ja, seit 0.5.20: acht Level, nacheinander gespielt, die jeweils mehr vom Spiel freischalten. Im ersten geht es um die Wirtschaft und Tier-1-Panzer gegen einen langsamen Gegner auf Hearthland Basin; dann folgen Verteidigung, Tech 2, die Luft, das Wasser und Tech 3, und am Ende zwei und drei Gegner gleichzeitig. Jedes Level hat drei Ziele und bis zu drei Blooms zu verdienen, und ein gewonnenes Level schaltet das nächste frei. Kampagnen-Matches werden in den Highscores nicht gewertet.
Ja. Beim ersten Start öffnet sich ein kurzes, vertontes Tutorial auf Hearthland Basin: Ein Erzähler zeigt dir, wie du dich im Tal umsiehst, zoomst, deine Engineers auswählst und sie per Rechtsklick losschickst, und jeder Schritt wartet, bis du ihn erledigt hast. Überspring es, wann immer du willst, und spiel es über die Zeile Tutorial im Titelbildschirm noch einmal. Die Tutorial-Seite des Handbuchs zeigt jeden Schritt.
Weil es kein Supreme Commander für den Mac gab und weil Echtzeitstrategie mehr Spieler verdient als die wenigen von uns, die sie seit Jahren spielen. Petalwar behält die Kommandoführung im großen Maßstab von Supreme Commander bei, macht die erste Stunde sanfter und lässt Freunde gemeinsam eine Basis befehligen, sodass ein neuer Spieler eine Aufgabe nach der anderen lernen kann, an der Seite von jemandem, der sich schon auskennt. Die Seite Über Petalwar erzählt die ganze Geschichte.
Ja. Play Together verbindet Kommandanten online oder in deinem lokalen Netzwerk: Ein Spieler hostet ein Match und teilt den Einladungscode, die anderen treten bei und wählen jeweils eine Fraktion. Hearthland Basin, Amber Hollow, Sunpetal Ridge, Cloudpetal Spans und Sedgewater Narrows bieten Platz für zwei, Cloverreach, Trillium Mere, Triarch Heights, Lotus Isles und Bramble Crossroads für drei, Fourfold Ford, Lilymere, Foxglove Fields und Reedwater Crossing für vier, Willow Divide, Asterfall Lake und Havenwood für sechs und Petal Crown für acht, und die KI kann jeden freien Platz übernehmen.
Ja. In einem Match mit mehreren Kommandanten können sich zwei bis vier Leute einen Start teilen (geteiltes Kommando): Einer kümmert sich um die Wirtschaft und die Engineers, ein anderer führt die Armee an der Front, ein Dritter übernimmt die Luft oder das Meer. Ihr teilt euch die Basis und ihre Heartbloom, und jeder von euch erhält das Ergebnis und die Erfahrung des Matches in vollem Umfang, in den Highscores für Teams oder Co-op. So bringst du einen Freund am einfachsten zu seinem ersten Strategiespiel.
Das sollte es: Petalwar entstand, weil es kein Supreme Commander oder Forged Alliance für den Mac gab. Auswahl per Rahmen, Befehle per Rechtsklick, Attack-Move auf Q, Befehlsketten mit Shift, Engineers, die assistieren, Kontrollgruppen auf Ctrl+1 bis 9, Nachbarschaftsboni und ein strategischer Zoom mit Symbolen, rund um ein einfacheres Ziel: Bewache die fünf Blütenblätter deiner Heartbloom. Jede Taste lässt sich in Options neu belegen.
Ja. Petalwar ist mit der Unreal Engine 5 gebaut, um nativ auf Mac, Windows und Linux zu laufen, ohne Emulation oder Kompatibilitätsschicht. Der Mac-Build ist für Apple Silicon, neben dem Windows-Build, und der Linux-Build folgt.