Connaissez votre base
Chaque bâtiment.
Avant et après la bataille.
144 modèles de bâtiments. Trois factions. Apprenez à connaître leurs formes, leur rôle et ce qu’il en reste après les combats.
Captures du jeu et vues des modèles · Trois factions
48 modèles · Page 2 sur 2 Réinitialiser les filtres
moonveil · Structure de la base
Petal
Protège le Heartbloom et porte sa propre tourelle défensive. Brisé, il projette un éclat qu’un engineer peut rapporter à la base pour le faire repousser.
moonveil · Tier 2
Radar disruptor
Neutralise localement le radar ennemi dans un rayon de 500 mètres tant qu’il est alimenté, pour 30 d’énergie par seconde. La vue directe fonctionne toujours. C’est un brouilleur local continu, pas un black-out global temporaire.
moonveil · Tier 2
Reforge Exchange
Récupère les épaves au sol dans un rayon de 180 mètres, à 25 de matière par seconde avec un rendement de récupération de 75 %. Une économie de récupération automatique : un stockage plein suspend la récupération, et les engineers ne peuvent pas récupérer deux fois la même épave.
moonveil · Tier 1
Refuelling station
Station de service aérien compacte avec 2 aires d’atterrissage. Les avions peuvent y revenir pour se ravitailler ; gardez-la alimentée et protégée le long de vos routes aériennes.
moonveil · Tier 2
Refuelling station
Station de service aérien compacte avec 4 aires d’atterrissage. Les avions peuvent y revenir pour se ravitailler ; gardez-la alimentée et protégée le long de vos routes aériennes.
moonveil · Tier 3
Refuelling station
Station de service aérien compacte avec 6 aires d’atterrissage. Les avions peuvent y revenir pour se ravitailler ; gardez-la alimentée et protégée le long de vos routes aériennes.
moonveil · Tier 2
Rootway Gate
Se relie à une autre de vos Rootway Gates pour faire passer engineers et unités terrestres T1–T2 sous terre. Accueille 6 passagers, avec un transit de 3 secondes et 30 d’énergie par passager. Faites un clic droit sur la porte de destination pour les relier ; les unités aériennes, navales et T3 ne peuvent pas embarquer.
moonveil · Tier 3
Moonlance SAM
Le Moonlance tire des missiles guidés sur les avions et drones ennemis. Deux missiles puissants par salve. Protégez-le des attaquants au sol. Remplace la silhouette de la flak T3 ; les T1–T2 utilisent toujours la tourelle de flak.
moonveil · Tier 3
Skyharbor
Reçoit des ravitaillements parachutés : 1 000 de matière et 900 d’énergie toutes les 60 secondes. Jusqu’à deux par commandant. Une livraison arrive 21 secondes après l’envoi ; protégez le coursier, gardez le récepteur alimenté et du stockage disponible.
moonveil · Tier 2
Stealth field
Cache les alliés proches du radar ennemi dans un champ de 320 mètres tant qu’il est alimenté, en consommant 35 d’énergie par seconde. La vue directe de l’ennemi les révèle toujours. Associez-le à des éclaireurs et à la défense antiaérienne ; il n’arrête pas les tirs entrants.
moonveil · Tier 2
Swarm Bastion
Entretient 2 drones défensifs qui patrouillent et réparent à la base. Les drones Moonveil ont 20 % de points de vie en plus. Les remplacements coûtent des ressources et comptent dans la limite d’unités. L’antiaérien et les attrape-drones à perturbation contrent l’essaim.