Connaissez votre base

Chaque bâtiment.
Avant et après la bataille.

144 modèles de bâtiments. Trois factions. Apprenez à connaître leurs formes, leur rôle et ce qu’il en reste après les combats.

Captures du jeu et vues des modèles · Trois factions

48 modèles · Page 2 sur 2 Réinitialiser les filtres

Sunhearth Naval yard à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 1

Naval yard

Construit des navires et les met à l’eau.

Sunhearth Naval yard à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 2

Naval yard

Construit des navires et les met à l’eau.

Sunhearth Naval yard à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 3

Naval yard

Construit des navires et les met à l’eau.

Sunhearth Petal à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Structure de la base

Petal

Protège le Heartbloom et porte sa propre tourelle défensive. Brisé, il projette un éclat qu’un engineer peut rapporter à la base pour le faire repousser.

Sunhearth Radar à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 1

Radar

Détecte les contacts ennemis au-delà de la vision normale.

Sunhearth Radar disruptor à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 2

Radar disruptor

Neutralise localement le radar ennemi dans un rayon de 500 mètres tant qu’il est alimenté, pour 30 d’énergie par seconde. La vue directe fonctionne toujours. C’est un brouilleur local continu, pas un black-out global temporaire.

Sunhearth Radar à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 2

Radar

Détecte les contacts ennemis au-delà de la vision normale.

Sunhearth Radar à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 3

Radar

Détecte les contacts ennemis au-delà de la vision normale.

Sunhearth Reforge Exchange, intact

sunhearth · Tier 2

Reforge Exchange

Récupère les épaves au sol dans un rayon de 180 mètres, à 30 de matière par seconde avec un rendement de récupération de 85 %. Une économie de récupération automatique : un stockage plein suspend la récupération, et les engineers ne peuvent pas récupérer deux fois la même épave.

Station de ravitaillement aérien compacte T1 de Sunhearth

sunhearth · Tier 1

Refuelling station

Station de service aérien compacte avec 2 aires d’atterrissage. Les avions peuvent y revenir pour se ravitailler ; gardez-la alimentée et protégée le long de vos routes aériennes.

Station de ravitaillement aérien compacte T2 de Sunhearth

sunhearth · Tier 2

Refuelling station

Station de service aérien compacte avec 4 aires d’atterrissage. Les avions peuvent y revenir pour se ravitailler ; gardez-la alimentée et protégée le long de vos routes aériennes.

Station de ravitaillement aérien compacte T3 de Sunhearth

sunhearth · Tier 3

Refuelling station

Station de service aérien compacte avec 6 aires d’atterrissage. Les avions peuvent y revenir pour se ravitailler ; gardez-la alimentée et protégée le long de vos routes aériennes.

Sunhearth Command relay à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tiers 1–3

Command relay

Aide les armes à proximité à recharger plus vite.

Sunhearth Repair depot à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tiers 1–3

Repair depot

Répare les unités alliées à proximité.

Sunhearth Rootway Gate, intact

sunhearth · Tier 2

Rootway Gate

Se relie à une autre de vos Rootway Gates pour faire passer engineers et unités terrestres T1–T2 sous terre. Accueille 8 passagers, avec un transit de 8 secondes et 30 d’énergie par passager. Faites un clic droit sur la porte de destination pour les relier ; les unités aériennes, navales et T3 ne peuvent pas embarquer.

Sunhearth Sunward SAM, intact

sunhearth · Tier 3

Sunward SAM

Le Sunward tire des missiles guidés sur les avions et drones ennemis. Quatre missiles par salve. Protégez-le des attaquants au sol. Remplace la silhouette de la flak T3 ; les T1–T2 utilisent toujours la tourelle de flak.

Sunhearth Shield generator à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 1

Shield generator

Protège les troupes à proximité avec un bouclier qui se régénère.

Sunhearth Shield generator à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 2

Shield generator

Protège les troupes à proximité avec un bouclier qui se régénère.

Sunhearth Shield generator à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 3

Shield generator

Protège les troupes à proximité avec un bouclier qui se régénère.

Sunhearth Skyharbor, intact

sunhearth · Tier 3

Skyharbor

Reçoit des ravitaillements parachutés : 1 800 de matière toutes les 75 secondes. Jusqu’à deux par commandant. Une livraison arrive 21 secondes après l’envoi ; protégez le coursier, gardez le récepteur alimenté et du stockage disponible.

Sunhearth Stealth field, intact, capturé à Hearthland

sunhearth · Tier 2

Stealth field

Cache les alliés proches du radar ennemi dans un champ de 320 mètres tant qu’il est alimenté, en consommant 35 d’énergie par seconde. La vue directe de l’ennemi les révèle toujours. Associez-le à des éclaireurs et à la défense antiaérienne ; il n’arrête pas les tirs entrants.

Sunhearth Swarm Bastion, intact

sunhearth · Tier 2

Swarm Bastion

Entretient 2 drones défensifs qui patrouillent et réparent à la base. Les drones Sunhearth ont 50 % de points de vie en plus. Les remplacements coûtent des ressources et comptent dans la limite d’unités. L’antiaérien et les attrape-drones à perturbation contrent l’essaim.

Sunhearth Water defense à Hearthland, vu de trois quarts depuis le ciel

sunhearth · Tier 1

Water defense

Défend les eaux libres près de votre rivage.