Kenne deine Basis

Jedes Gebäude.
Vor und nach der Schlacht.

144 Gebäudedesigns. Drei Fraktionen. Lerne ihre Formen kennen, ihren Zweck und was nach dem Kampf von ihnen bleibt.

Aufnahmen aus dem Spiel und Modellansichten · Drei Fraktionen

48 Designs · Seite 2 von 2 Filter zurücksetzen

Sunhearth Naval yard in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 1

Naval yard

Baut Schiffe und schickt sie aufs offene Wasser.

Sunhearth Naval yard in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 2

Naval yard

Baut Schiffe und schickt sie aufs offene Wasser.

Sunhearth Naval yard in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 3

Naval yard

Baut Schiffe und schickt sie aufs offene Wasser.

Sunhearth Petal in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Basisgebäude

Petal

Schützt die Heartbloom und trägt einen eigenen Verteidigungsturm. Zerbricht es, hinterlässt es eine Scherbe, die ein Engineer nach Hause tragen kann, damit es nachwächst.

Sunhearth Point-defense turret in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tiers 1–3

Point-defense turret

Schützt das Gelände in der Nähe mit direktem Feuer.

Sunhearth Radar in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 1

Radar

Erfasst feindliche Kontakte jenseits der normalen Sicht.

Sunhearth Radar disruptor in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 2

Radar disruptor

Unterdrückt feindliches Radar lokal im Umkreis von 500 Metern, solange es Strom hat, für 30 Energie pro Sekunde. Direkte Sicht funktioniert weiterhin. Das ist ein dauerhafter lokaler Störsender, kein zeitlich begrenzter Ausfall auf der ganzen Karte.

Sunhearth Radar in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 2

Radar

Erfasst feindliche Kontakte jenseits der normalen Sicht.

Sunhearth Radar in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 3

Radar

Erfasst feindliche Kontakte jenseits der normalen Sicht.

Sunhearth Reforge Exchange, intakt

sunhearth · Tier 2

Reforge Exchange

Gewinnt Wracks am Boden im Umkreis von 180 Metern zurück, mit 30 Materie pro Sekunde und 85% Rückgewinnungsrate. Eine automatische Bergungswirtschaft: Volle Lager pausieren die Rückgewinnung, und Engineers können dasselbe Wrack nicht zweimal zurückgewinnen.

Kompakte T1-Tankstation für Flugzeuge von Sunhearth

sunhearth · Tier 1

Refuelling station

Kompakte Servicestation für Flugzeuge mit 2 Landeplätzen. Flugzeuge können hierher zurückkehren, um aufzutanken; halte sie entlang deiner Flugrouten mit Strom versorgt und geschützt.

Kompakte T2-Tankstation für Flugzeuge von Sunhearth

sunhearth · Tier 2

Refuelling station

Kompakte Servicestation für Flugzeuge mit 4 Landeplätzen. Flugzeuge können hierher zurückkehren, um aufzutanken; halte sie entlang deiner Flugrouten mit Strom versorgt und geschützt.

Kompakte T3-Tankstation für Flugzeuge von Sunhearth

sunhearth · Tier 3

Refuelling station

Kompakte Servicestation für Flugzeuge mit 6 Landeplätzen. Flugzeuge können hierher zurückkehren, um aufzutanken; halte sie entlang deiner Flugrouten mit Strom versorgt und geschützt.

Sunhearth Command relay in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tiers 1–3

Command relay

Lässt Waffen in der Nähe schneller nachladen.

Sunhearth Repair depot in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tiers 1–3

Repair depot

Repariert verbündete Einheiten in der Nähe.

Sunhearth Rootway Gate, intakt

sunhearth · Tier 2

Rootway Gate

Verbindet sich mit einem anderen eigenen Rootway Gate, um Engineers und T1–T2-Bodeneinheiten unterirdisch zu bewegen. Fasst 8 Passagiere, mit 8 Sekunden Transitzeit und 30 Energie pro Passagier. Rechtsklicke auf das Zieltor, um die Verbindung herzustellen; Luft-, Marine- und T3-Einheiten können nicht einsteigen.

Sunhearth Sunward SAM, intakt

sunhearth · Tier 3

Sunward SAM

Die Sunward feuert Lenkraketen auf feindliche Flugzeuge und Drohnen. Vier Raketen pro Salve. Schütze sie vor Angreifern am Boden. Ersetzt auf T3 die Silhouette der Flak; T1–T2 nutzen weiterhin den Flakturm.

Sunhearth Shield generator in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 1

Shield generator

Schützt Truppen in der Nähe mit einem Schild, der sich regeneriert.

Sunhearth Shield generator in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 2

Shield generator

Schützt Truppen in der Nähe mit einem Schild, der sich regeneriert.

Sunhearth Shield generator in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 3

Shield generator

Schützt Truppen in der Nähe mit einem Schild, der sich regeneriert.

Sunhearth Skyharbor, intakt

sunhearth · Tier 3

Skyharbor

Empfängt Nachschub per Fallschirm: 1.800 Materie alle 75 Sekunden. Bis zu zwei pro Kommandant. Eine Lieferung braucht ab dem Versand 21 Sekunden; schütze den Kurier, halte den Empfänger mit Strom versorgt und sorge für freien Lagerplatz.

Sunhearth Stealth field, intakt, aufgenommen in Hearthland

sunhearth · Tier 2

Stealth field

Verbirgt Verbündete in einem Feld von 320 Metern vor feindlichem Radar, solange es Strom hat, und verbraucht dabei 35 Energie pro Sekunde. Direkte feindliche Sicht deckt sie weiterhin auf. Kombiniere es mit Aufklärern und Flugabwehr; gegen eingehenden Beschuss hilft es nicht.

Sunhearth Swarm Bastion, intakt

sunhearth · Tier 2

Swarm Bastion

Unterhält 2 Verteidigungsdrohnen, die zu Hause patrouillieren und reparieren. Sunhearth-Drohnen haben 50% mehr Lebenspunkte. Ersatz kostet Ressourcen und zählt zum Einheitenlimit. Flugabwehr und Störfänger kontern den Schwarm.

Sunhearth Water defense in Hearthland, schräg von oben gesehen

sunhearth · Tier 1

Water defense

Verteidigt offenes Wasser vor deiner Küste.