De commandantengids
Fabrieken en techniveaus
Zet land-, lucht- en marine-eenheden in de wachtrij, houd de lanceerbanen vrij en upgrade je fabrieken en engineers door drie techniveaus.
Blader door de gids
Fabrieken: land, lucht en zee
Er zijn drie soorten fabrieken, en elke soort bouwt alleen zijn eigen soort eenheden, tot en met zijn eigen tier: een Naval yard van tier 1 bouwt schepen van tier 1, hoe ver je grondfabriek ook is.
| Fabriek | Bouwt | Staat op | Zo vertrekken eenheden |
|---|---|---|---|
| Factory | engineers, tanks, batterijen | open, vlakke grond | ze rijden door de deur naar buiten |
| Air factory | vliegtuigen | open, vlakke grond | ze stijgen op van het dek |
| Naval yard | schepen | open water voor de oever | ze varen uit langs de vaargeul |
- Bestellen. Selecteer een fabriek: het tabblad UNITS toont wat hij kan bouwen, met een schakelaar T1 · T2 · T3. Klik op een kaartje om het in de wachtrij te zetten, Shift-klik voor vijf, rechtsklik op een kaartje om er een weg te halen, en R herhaalt elke eenheid die klaar is.
- Verzamelpunten passen bij de fabriek. Met Y of een rechtsklik zet je er een: op land voor een grondfabriek, op open water voor een Naval yard, overal voor een Air factory. Vliegtuigen gaan bij het opstijgen met een attack-move naar het verzamelpunt, of zonder verzamelpunt naar zestig meter voor de fabriek, en landen daar zodra ze tien seconden niets te doen hebben gehad.
- Deuren. Tanks rijden door de deur van een grondfabriek naar buiten, dus je kunt niet bouwen op de deurbaan van een van je fabrieken, en de deur van een nieuwe fabriek mag niet op een gebouw uitkomen. Engineers die een fabriek helpen, staan naast de deur, nooit erin.
- Een fabriek houdt zijn deuropening vrij. Is de baan geblokkeerd, dan vraagt hij de helpers en geparkeerde eenheden die in de weg staan om opzij te gaan. Na acht seconden, of meteen als hij is ingemuurd, wordt de volgende eenheid in plaats daarvan op open grond naast hem neergezet. Schepen en vliegtuigen wachten tot hun vertrekruimte vrij is.
Een fabriek die wacht, zegt waarom, op een label onder zijn levensbalk en in een zin in zijn paneel:
| Label | Wat het betekent |
|---|---|
| Clearing the door | Je eenheden worden uit de deuropening gehaald. |
| Door blocked | De volgende eenheid wordt naast de deur neergezet. |
| Door walled in | Er staat blijvend iets in de baan; eenheden komen naast de fabriek. |
| No room to roll out | Ook naast de fabriek is geen open grond: haal eenheden weg. |
| Launch blocked | Het dek van een Air factory of de vaargeul van een Naval yard staat vol: haal eenheden weg. |

Techniveaus en upgrades
- Niets boven tier 1 kan gebouwd worden tot je een fabriek upgradet. Een grondfabriek, een Air factory en een Naval yard verhogen alle drie je techniveau.
- Je techniveau rust op je economie. Een fabriek brengt je pas naar techniveau 2 als je minstens zes extractors hebt en tien extractors en generators samen, met twee derde van je extractors en twee derde van je generators op tier 2, maar nooit meer dan zes van elk, zodat meer bouwen het doel niet verschuift. Techniveau 3 vraagt hetzelfde op tier 3. Extractors en generators tellen apart, dus een veld goedkope generators van tier 1 vergroot wat je moet upgraden; de upgradeknop zegt hoeveel je er nog nodig hebt.
- Voor een grondfabriek kost tier 2: 990 materie, 1.800 energie en 72 seconden; tier 3: 3.520 materie, 6.400 energie en 135 seconden. Een Air factory kost 1.080 / 1.980 / 80 s en 3.840 / 7.040 / 150 s, een Naval yard 1.170 / 2.070 / 88 s en 4.160 / 7.360 / 165 s.
- Selecteer wat je wilt upgraden en druk op U: elk geselecteerd gebouw dat een tier omhoog kan, begint eraan. Andere gebouwen betalen het verschil tussen de tiers. Extractors en generators upgrade je ter plekke, op elk techniveau, net als in Supreme Commander; al het andere volgt je techniveau. De knop blijft grijs tot de upgrade kan beginnen, en de tooltip zegt waarom.
- Een gebouw blijft op zijn oude tier werken terwijl het wordt geüpgraded. Een fabriek houdt zijn wachtrij vast tot hij klaar is.
- Een extractor of generator kan pas naar tier 3 als minstens de helft van je voltooide exemplaren van die soort op tier 2 staat. De Water defence heeft maar één tier.
Alle onderwerpen van de gidsGebouwengidsEenhedengids
Supreme Commander en Forged Alliance zijn handelsmerken van hun respectieve eigenaren. Petalwar is een onafhankelijk spel en is niet verbonden aan of goedgekeurd door de makers ervan of het Forged Alliance Forever-project.