Das Handbuch für Kommandanten

Karten und Skirmish-KI

Vergleiche alle achtzehn Karten von Petalwar und erfahre, wie Gegner im Skirmish expandieren, verteidigen, Armeen bauen und ihre Angriffe wählen.

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Skirmish gegen die KI

Wähle eine Karte, deine Fraktion, die Fraktion des Gegners oder Random und bis zu sieben Gegner, so viele, wie die Karte Plätze hat. Jede KI spielt nach denselben Regeln wie du:

Die Karten

Karten, Startplätze und Wasser
KartePlätzeGeländeWasser
Hearthland Basin28 km · Nord gegen Südein Fluss mit drei Brücken zwischen den beiden Basen
Fourfold Ford48 km · zwei pro Ufer · Tafelberge an den Flankenein Fluss mit drei Brücken zwischen den Ufern
Petal Crown88 km · acht Basen im Ring · ein Tafelberg zwischen je zwei Nachbarnein See von über einem Kilometer Durchmesser in der Mitte
Amber Hollow28 km · ein Duell im Tal · eine offene Mitte und zwei von Tafelbergen gesäumte Flankenkeins: ein trockenes Tal
Lilymere48 km · vier Ufer · rase am Ufer entlang oder baue eine Flotteein breiter See in der Mitte
Willow Divide68 km · drei Kommandanten pro Ufer · gemeinsame Flankenstraßenein Fluss mit drei Übergängen zwischen den Ufern
Cloverreach38 km · eine Landschlacht zu dritt · eine offene Mitte, breite äußere Flanken und sechs Tafelbergekeins
Trillium Mere38 km · drei Ufer · Uferstraßen und äußere Expansionenein See von 1,7 km Durchmesser: Flotten
Foxglove Fields48 km · vier Ecken für Jeder gegen jeden oder 2v2 · offene Querwege und paarweise Flankenkeins
Sunpetal Ridge28 km · ein Duell um einen Bergkamm · ein Aussichtspunkt auf dem Kamm in der Mitte, mit einer Rampe hinauf von der Flanke jeder Armee, und zwei lange Flankenstraßen, die ihn umgehenkeins
Reedwater Crossing48 km · zwei pro Ufer für 2v2 oder Jeder gegen jeden · Uferstraßen verbinden die beiden Übergänge, umkämpfte Expansionen in der Mitteein Fluss mit zwei Brücken und keiner in der Mitte
Asterfall Lake68 km · sechs Ufer · eine Uferstraße und eine Außenstraße rundherum, ein Tafelberg zwischen je zwei Nachbarnein See von 2,4 km Durchmesser: Flotten
Triarch Heights38 km · drei erhöhte Festungen, verbunden durch ein Dreieck aus hohen steinernen Viadukten · oder hinab durch das umkämpfte Talkeins
Lotus Isles38 km · drei Inselbasen, jede mit einer Brücke zu einem Knotenpunkt in der Mitte · wer den Knotenpunkt hält, hält den Landwegdas Meer um die Inseln: Flotten und Flugzeuge umgehen den Knotenpunkt
Bramble Crossroads38 km · drei Zugänge zu einer Arena zwischen drei großen Tafelbergen · ein kurzer Weg hindurch, eine weite äußere Schleife, Aussichtspunkte zum Bebauenkeins
Cloudpetal Spans28 km · zwei erhöhte Steininseln, verbunden durch zwei hohe Viadukte · teile die Frontdas Meer unter den Viadukten: Flotten fahren darunter hindurch
Sedgewater Narrows28 km · zwei Flussübergänge, 3,6 km voneinander entfernt · Kontrolle über die Übergänge oder über das Wasserein breiter Fluss mit einem Hafenbecken und geschützten Buchten für Naval yards
Havenwood68 km · 3v3 · auf jeder Seite schützen zwei vordere Basen einen Teamkameraden dahinter · wer noch lernt, nimmt Platz 3 und 6keins

Auf Cloverreach und Trillium Mere liegen alle Startpunkte gleich weit voneinander entfernt, für ein Jeder gegen jeden zu dritt. Für ein 2v2 auf Foxglove Fields setzt du in der Lobby Platz 1 und 2 in ein Team und Platz 3 und 4 in das andere: Das erste Paar startet im Süden, das zweite im Norden. Reedwater Crossing ist genauso aufgeteilt: Platz 1 und 2 teilen sich ein Ufer, Platz 3 und 4 das andere. Auf Asterfall Lake kann eine Flotte das Wasser halten, die Außenstraße schneidet sie aber nie ab.

Neutrale Lager. In einem Skirmish oder einem gemeinsamen Match beginnt jedes Expansionsvorkommen, das mehr als 600 Meter von einem Startpunkt entfernt liegt, mit einem grauen Extraktor und drei grauen leichten Panzern, die allen feindlich gesinnt sind: Räume das Lager, um dort zu bauen. Näher an einem Startpunkt steht keines, also kann kein Lager eine Basis erreichen. Auf Lotus Isles und Triarch Heights bleiben so nur die sechs Lager in der Mitte der Karte.

Seit Petalwar 0.5.29 kannst du auch Karten spielen, die du selbst erstellst oder von anderen Spielern bekommst, und damit die Regeln eines Matches ändern: siehe Eigene Karten und Mods.

Die Skirmish-Seite: Hearthland Basin ist in der Kartenliste neben ihrer gemalten Karte ausgewählt, darunter Fourfold Ford und Petal Crown, dazu die drei Fraktionskarten
Die Skirmish-Seite: Wähle eine Karte aus der Liste (scrolle, um alle achtzehn zu sehen), dann deine Fraktion und deinen Gegner.

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Supreme Commander und Forged Alliance sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. Petalwar ist ein unabhängiges Spiel und steht weder mit ihren Herstellern noch mit dem Projekt Forged Alliance Forever in Verbindung, noch wird es von ihnen unterstützt.